문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콘텐츠 소모 속도 (문단 편집) == 정의 == 일반적으로 영화나 드라마, 혹은 일반적인 서적과 같이 소비자, 사용자가 개입할 수 없이 수동적으로 받아들일 수밖에 없는 분야나 매체에 대해서는 사용하지 않는다. 왜냐하면 그것들의 경우 소비자가 주도적으로 참여해서 소모를 빠르게 하거나 반대로 느리게 할 수 있는 여지 같은 게 없기 때문이다. 영상물의 경우 정해진 상영 시간, 서적의 경우 인쇄된 페이지 수만큼의 콘텐츠를 소비자가 다 보고 받아들여야만 해당 콘텐츠가 끝을 맞이하고 완결되기 때문에, 그 이상 소비자가 뭘 어떻게 덧붙이거나 조절할 방법이 없으니 이럴 수밖에 없다.[* 책의 경우는 [[속독]]이나 [[정독]]처럼 사람들마다 책을 읽는 속도와 방법이 다르기 때문에 그에 따라 읽는 시간이 차이가 날 수는 있다. 그러나 결론적으로 책 내용이 인쇄된 모든 페이지를 읽어야 콘텐츠가 다 소모된 것이라는 점에서는 다를 바가 없다.] 그렇다보니 이 콘텐츠 소모 속도라는 개념은 자연히 소비자가 해당 콘텐츠 내에 직접 참여해 속도를 조절하고 개입할 수 있는 [[게임]] 등에 한정되어 적용되는 개념이 된다. 때때로 어떤 기능을 발휘하도록 제작된 프로그램의 경우, 그 기능의 완성도를 기반으로 한 활용도를 콘텐츠 소모 속도라고 부르는 경우도 있다. 기능이 뛰어난 프로그램일 경우 본래 목적 외에 다른 용도로도 사용되거나 하면서 여러 방면으로 사용자가 '갖고 놀' 여지가 생기기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기